Arden Colectivo A.C. · Brandkit v2.5
La marca de Arden, lista para usarse
Logos, colores, tipografía, plantillas de redes, swag y tokens de Arden y sus cuatro unidades. Hecho para proveedores, equipo, desarrolladores y agentes de IA.
Empieza aquí
¿Qué necesitas hacer?
Elige tu caso. Todo lo que está en esta página se puede descargar y usar tal cual.
Imprimir o producir
Imprenta, textiles, señalética, merch.
Diseñar una pieza
Agencias, diseñadores, equipo.
Construir una app o sitio
Desarrolladores y no-code.
Darle la marca a un agente de IA
ChatGPT, Claude, Lovart, Canva AI.
Descargas
Todo en un clic
Cada paquete trae logos en SVG y PNG, colores, plantillas, swag y los archivos de reglas.
Kit completo
Arden y sus cuatro unidades
Logos, plantillas, swag, aplicaciones, íconos, fuentes web, tokens y reglas.
Para diseñadores
Logos en AI, EPS y PDF, paleta y manual
Todo lo que pide una agencia o un diseñador para arrancar sin preguntar: vectores para Illustrator, paleta para Adobe, manual de marca y manual de copies en PDF, y plantillas editables.
Paquete para diseñadores
Logos AI · EPS · PDF · SVG · PNG
Las cinco marcas, paletas .ase en RGB y CMYK, manual de marca en PDF y plantillas editables.
- Manual de marca (PDF)Logos, color, tipografía, voz, copies, plantillas y producción
- Paleta RGB (.ase)Illustrator, Photoshop, InDesign: Muestras → Abrir biblioteca
- Paleta CMYK (.ase)Para piezas impresas
- Paleta en textoHEX, RGB, CMYK y Pantone para Canva o Figma
- Plantillas editablesPowerPoint para Canva, Google Slides y Keynote
¿Los logos están vectorizados?
Sí. Todos son trazos vectoriales puros, sin imágenes incrustadas ni texto sin convertir. En la v2.5 se limpiaron las letras del logo de U-Echo Training Center: pasaron de 1,083 nodos a 369, con curvas suaves.
¿Qué formato abro en Illustrator?
El .ai o el .pdf (son el mismo vector, base PDF). El .eps sirve para programas viejos y para algunas imprentas. Para web, el SVG.
¿Vienen en CMYK?
Los vectores están en RGB. Para imprenta cambia el modo de color del documento a CMYK y usa los valores de la paleta CMYK (.ase) o de la tabla de color de cada marca. Pide prueba de color.
¿Y las fuentes?
Montserrat y Rubik, gratis en Google Fonts (licencia OFL). Instálalas antes de abrir las plantillas.
Cada logo en cada formato
| Arden arden-stacked-on-night |
AIEPSPDFSVGPNG | |
| Arden arden-stacked-color |
AIEPSPDFSVGPNG | |
| Arden arden-stacked-white |
AIEPSPDFSVGPNG | |
| Arden arden-stacked-black |
AIEPSPDFSVGPNG | |
| Arden arden-horizontal-on-night |
AIEPSPDFSVGPNG | |
| Arden arden-horizontal-color |
AIEPSPDFSVGPNG | |
| Arden arden-horizontal-white |
AIEPSPDFSVGPNG | |
| Arden arden-glyph-green |
AIEPSPDFSVGPNG | |
| Arden arden-glyph-white |
AIEPSPDFSVGPNG | |
| Arden arden-glyph-black |
AIEPSPDFSVGPNG | |
| Arden arden-wordmark-charcoal |
AIEPSPDFSVGPNG | |
| Arden arden-wordmark-white |
AIEPSPDFSVGPNG | |
| Arden arden-app-icon |
AIEPSPDFSVGPNG | |
| UETC uetc-on-night |
AIEPSPDFSVGPNG | |
| UETC uetc-on-light |
AIEPSPDFSVGPNG | |
| UETC uetc-white |
AIEPSPDFSVGPNG | |
| UETC uetc-black |
AIEPSPDFSVGPNG | |
| UETC uetc-symbol |
AIEPSPDFSVGPNG | |
| Logrus logrus-oficial-rojo |
AIEPSPDFSVGPNG | |
| Logrus logrus-oficial-rojo |
AIEPSPDFSVGPNG | |
| Logrus logrus-oficial-blanco |
AIEPSPDFSVGPNG | |
| Logrus logrus-oficial-blanco |
AIEPSPDFSVGPNG | |
| Brandcade brandcade-gradient |
AIEPSPDFSVGPNG | |
| Brandcade brandcade-white |
AIEPSPDFSVGPNG | |
| Brandcade brandcade-white |
AIEPSPDFSVGPNG | |
| Brandcade brandcade-black |
AIEPSPDFSVGPNG | |
| EGDC egdc-on-night |
AIEPSPDFSVGPNG | |
| EGDC egdc-on-light |
AIEPSPDFSVGPNG | |
| EGDC egdc-white |
AIEPSPDFSVGPNG | |
| EGDC egdc-black |
AIEPSPDFSVGPNG |
Arquitectura de marca
Una marca madre, cuatro unidades
Arden respalda a sus unidades. Cada unidad habla con su nombre ante su público y siempre se nota que es de Arden.
VISIÓNFormar creadores digitales con estándares globales, acceso equitativo e impacto social medible.
To train digital creators under global standards, with equitable access and measurable social impact.
MISIÓNConstruir un ecosistema sostenible de educación, comunidad y crecimiento profesional que conecte al talento con la industria.
To build a sustainable ecosystem of education, community engagement, and professional growth that connects talent with industry.
MARCA MADRE
Brandkit de Arden
Asociación civil de Guadalajara, con sede en Ciudad Creativa Digital, que forma talento para la industria de videojuegos y el sector creativo en México y Latinoamérica. Respalda a sus tres unidades: U-Echo Training Center, Logrus con Brandcade, y Echo GameDev Club.
Logos
Elige la versión por el fondo. SVG para todo lo que se pueda; PNG solo si la herramienta no acepta vector.
Colores
Toca un color para copiar su HEX.
Reglas
Sí
- Usa los SVG oficiales tal cual. Elige la versión por el fondo.
- Deja libre alrededor del logo al menos la altura de la A del wordmark.
- Que la noche domine: 60% noche, 30% claro o foto, 10% verde.
- Glifo de 24 px o más en pantalla (8 mm impreso). Apilado de 64 px o más.
No
- Estirar, comprimir o rotar el logo.
- Cambiar el verde o poner el glifo en un color fuera de la tabla.
- Agregar contornos, sombras, brillos o degradados.
- Reescribir ARDEN con una fuente o cambiar su espaciado.
- Mover el glifo a la derecha en el horizontal.
- Poner el glifo verde sobre fotos con mucho detalle o sobre verde.
- Texto verde sobre fondo claro (da 2:1) o blanco sobre verde.
Plantillas de redes
Más formatos (portadas de LinkedIn, X, YouTube, Facebook y deck) en Plantillas.
Swag
Arden · logo a fondo
Espacio, tamaño y lo que nunca se hace
Espacio libre
Alrededor del logo, como mínimo la altura de una letra del wordmark (la A). En el glifo solo, 25% de su ancho. Ahí no entra nada: ni texto, ni bordes, ni otros logos.
Tamaño mínimo
- Glifo: 24 px en pantalla u 8 mm impreso.
- Apilado: 64 px o 20 mm de ancho.
- Horizontal: 120 px o 35 mm de ancho.
Debajo de eso se usa el glifo solo.
Color del logo según el fondo
- Noche u oscuro: glifo verde + wordmark blanco.
- Blanco o claro: glifo verde + wordmark carbón, glifo de 48 px o más.
- Fotos, violeta o mucho detalle: todo blanco.
- Una tinta: todo negro.
Lo que nunca se hace
Proporción de color
El verde nunca es el fondo de una pieza completa: señala lo importante.
Imagen y textura
Movimiento
Un solo momento de marca: el glifo se dibuja (1.5 s de trazo y relleno). En video, ese dibujo es la entrada y el cierre (2 s). Fundidos cortos para lo demás. Respeta el movimiento reducido.
Fotografía
- Gente real haciendo cosas reales: laboratorio, clases, pantallas con Unreal, eventos, la sede en Ciudad Creativa Digital.
- Luz del lugar, sin filtros fuertes. Sobre noche, velo noche al 40% para que lea el texto.
- Nunca fotos de stock ni imágenes generadas que simulen alumnos o instalaciones.
- Caras de alumnos solo con permiso por escrito; menores, con permiso del tutor.
El banco de fotos se comparte aparte, cuando cada foto tenga su permiso.
Íconos
De línea, trazo de 2 px, puntas redondas, 16 a 24 px, en el color del texto (estilo Lucide). Estados fijos: palomita (listo), admiración (atención), reloj (pendiente). Sin emoji en interfaces, reportes ni decks formales.
Contraste verificado
| Par | Combinación | Contraste | Uso |
|---|---|---|---|
| Aa | Blanco noche sobre noche | 16.7:1 | ✓ Texto de cualquier tamaño |
| Aa | Verde sobre noche | 8.8:1 | ✓ Texto y trazos |
| Aa | Noche sobre verde | 8.8:1 | ✓ Texto de botones verdes |
| Aa | Amarillo UETC sobre noche | 12.4:1 | ✓ Texto y trazos |
| Aa | Carbón sobre blanco | 12.6:1 | ✓ Logo y texto |
| Aa | Verde sobre blanco | 2:1 | ✕ Solo glifo grande. Nunca texto |
| Aa | Blanco sobre verde | 2:1 | ✕ Nunca |
FORMACIÓN Y CERTIFICACIÓN
Brandkit de U-Echo Training Center
Centro autorizado de Unreal Engine en Ciudad Creativa Digital. Forma y certifica en Unreal Engine, captura de movimiento y realidad virtual y aumentada.
Logos
Elige la versión por el fondo. SVG para todo lo que se pueda; PNG solo si la herramienta no acepta vector.
Colores
Toca un color para copiar su HEX.
Reglas
Sí
- El logo de puntos es el único logo vigente de UETC.
- En piezas UETC el amarillo sustituye al verde como acento.
- Si aparece el glifo de Arden, conserva su verde.
- Escribe "U-Echo Training Center" completo la primera vez; luego UETC.
No
- Usar el logo clásico con el cuadro detrás del texto (lima o negro): se descontinuó en octubre de 2026.
- Recolorear los puntos fuera del amarillo, blanco o negro.
- Usar la insignia de Epic sin el archivo oficial y sus reglas. Se pide a Arden y va junto al logo UETC, nunca encima del de Arden.
- Decir "UE5" en textos para público general: es "Unreal Engine".
Plantillas de redes
Más formatos (portadas de LinkedIn, X, YouTube, Facebook y deck) en Plantillas.
Swag
ESTUDIO DE PRODUCCIÓN Y FORMACIÓN PRÁCTICA
Brandkit de Logrus
El estudio AI first por proyectos de Arden. Aquí el talento trabaja en proyectos reales: juegos para clientes, juegos propios (Echo Originals) y Brandcade, su producto de juegos como servicio para marcas.
Logos
Elige la versión por el fondo. SVG para todo lo que se pueda; PNG solo si la herramienta no acepta vector.
Colores
Toca un color para copiar su HEX.
Reglas
Sí
- Usa el logo en rojo #FF003D o en blanco. Nada más.
- En piezas Logrus el rojo sustituye al verde como acento.
- Escribe Logrus sin artículo: "trabajamos en Logrus".
- Di "Training Studio", "programa" o "estudio".
No
- Recolorear el logo fuera del rojo y el blanco.
- Pegarle el glifo de Arden al logo de Logrus.
- Usar la propuesta tipográfica de octubre: quedó retirada.
- Llamarle "maquila" al trabajo del estudio.
Plantillas de redes
Más formatos (portadas de LinkedIn, X, YouTube, Facebook y deck) en Plantillas.
Swag
JUEGOS COMO SERVICIO PARA MARCAS EN ROBLOX
Brandkit de Brandcade
Producto de Logrus: juegos como servicio para marcas en Roblox. Su comprador es una marca, no un estudiante: primero el proyecto y el resultado, después la institución.
Logos
Elige la versión por el fondo. SVG para todo lo que se pueda; PNG solo si la herramienta no acepta vector.
Colores
Toca un color para copiar su HEX.
Reglas
Sí
- Degradado morado → azul → cian, siempre en ese orden y solo en el logo y piezas Brandcade.
- Habla de proyecto y resultado para la marca.
- Muestra mundos, personajes o assets del juego; si es concepto, dilo.
No
- Abrir con "asociación civil" frente a marcas.
- Presentar réplicas de fans como clientes.
- Usar datos de Roblox por país (Roblox no los publica).
- Categorías prohibidas por Roblox, como alcohol.
Plantillas de redes
Más formatos (portadas de LinkedIn, X, YouTube, Facebook y deck) en Plantillas.
Swag
COMUNIDAD
Brandkit de Echo GameDev Club
La comunidad de Arden: la puerta de entrada gratuita para quien quiere hacer videojuegos. De aquí la gente pasa a formarse en UETC y a producir en Logrus.
Logos
Elige la versión por el fondo. SVG para todo lo que se pueda; PNG solo si la herramienta no acepta vector.
Colores
Toca un color para copiar su HEX.
Reglas
Sí
- Mismo ritmo del logo UETC: ECHO en ExtraBold y GAMEDEV CLUB en Medium espaciado.
- Tono cercano y motivador, sin exagerar.
No
- Inventar otros logos provisionales.
- Separar el glifo del texto o cambiar su verde.
- Usar a la comunidad como vitrina o mano de obra barata.
Plantillas de redes
Más formatos (portadas de LinkedIn, X, YouTube, Facebook y deck) en Plantillas.
Swag
Movimiento
Logos animados
Cada marca tiene su movimiento oficial. Arden usa Trazo: el logo se dibuja y se rellena. Cada unidad tiene su firma: UETC con Eco, Logrus con Corte, Brandcade con Arcade y Echo GameDev Club con Eco del club. Usa el SVG animado en web y apps (respeta el movimiento reducido), y el MP4 con fondo o el WebM transparente en video.
Tipografía
Montserrat para títulos, Rubik para texto
Las dos son gratuitas en Google Fonts (licencia OFL) y están en Google Slides, Canva y Figma. Dos familias por pieza, nunca tres.
600 · 700 · 800
400 · 500 · 600
| Estilo | Familia | Tamaño | Peso | Uso |
|---|---|---|---|---|
hero | Montserrat | 64 px (38 en celular) | 800 | Título de portada o página |
gate-title | Montserrat | 42 px | 800 | Portadas de sección |
section | Montserrat | 28 px | 700 | Títulos de sección |
kpi-value | Montserrat | 38 px | 700 | Cifras grandes, números tabulares |
eyebrow | Montserrat | 12 px · 0.14em | 700 | ANTETÍTULO EN MAYÚSCULAS |
body | Rubik | 15 px · interlineado 1.55 | 400 | Texto corrido |
card-title | Rubik | 15 px | 600 | Títulos de panel |
small | Rubik | 13 px | 400 | Notas, etiquetas, fuentes |
Reglas
- Títulos en oración, no en mayúsculas.
- Mayúsculas espaciadas solo en el wordmark y el antetítulo.
- Interletrado de -0.02em en títulos grandes; el texto corrido nunca se espacia.
- Números tabulares en tablas y cifras.
- 60 a 65 caracteres por línea.
En impreso
- Títulos de 28 a 48 pt.
- Texto de 9.5 a 11 pt.
- Notas, 7.5 pt mínimo.
Sin las fuentes instaladas
Respaldo: Arial Black para títulos y Arial para texto. Instala las fuentes antes de entregar un archivo.
Voz y mensajes
Concreto antes que inspirador
Español mexicano, de tú, con frases cortas y verbos activos. Cada cifra lleva su fuente y su fecha.
Así sí
- Concreto. Clase abierta de Unreal, jueves 7 pm en CCD.
- Con prueba. Cada cifra con su fuente y su fecha.
- De tú. Español mexicano cercano, frases cortas, verbos activos.
- Estudio. "Training Studio", "programa", "estudio".
Nunca digas
Tono por audiencia
| Audiencia | Le importa | Así le hablamos | Prueba que mostramos |
|---|---|---|---|
| Empresas | Encontrar gente que sepa Unreal | Práctico, con resultados | Autorización de Epic, laboratorio con mocap, Logrus |
| Gobierno e instituciones | Impacto medible | Formal y con evidencia | Figura de A.C., métricas con fuente, aliados con acuerdo |
| Marcas (Brandcade) | Llegar a una audiencia joven | Ágil, visual, por proyecto | Casos reales, audiencia verificada |
| Estudiantes y comunidad | Una primera oportunidad | Cercano y motivador sin exagerar | Clases abiertas, egresados trabajando, el club |
| Patrocinadores | Que el dinero rinda | Directo, en inglés, español y rumano | Números con fuente y fecha |
Boilerplate
Úsalo tal cual. Sin cifras: las cifras cambian y viven en cada pieza con su fuente. No se traduce: Arden, U-Echo Training Center, Logrus, Brandcade, Echo GameDev Club, Echo Originals.
Arden Colectivo A.C. es una asociación civil de Guadalajara que forma talento para la industria de videojuegos y el sector creativo en México y Latinoamérica.
Arden Colectivo A.C. es una asociación civil de Guadalajara que forma talento para la industria de videojuegos y el sector creativo en México y Latinoamérica. Desde Ciudad Creativa Digital opera U-Echo Training Center, centro autorizado de Unreal Engine; Logrus, su estudio de formación práctica y producción, dueño de Brandcade; y Echo GameDev Club, su comunidad.
Arden Colectivo A.C. is a non-profit based in Guadalajara that develops talent for the video game industry and the creative sector in Mexico and Latin America. From Ciudad Creativa Digital it runs U-Echo Training Center, an Unreal Engine Authorized Training Center; Logrus, its hands-on training and production studio and the home of Brandcade; and Echo GameDev Club, its community.
Arden Colectivo A.C. este o organizație non-profit din Guadalajara care formează talente pentru industria jocurilor video și pentru sectorul creativ din Mexic și America Latină. Din Ciudad Creativa Digital coordonează U-Echo Training Center, centru autorizat Unreal Engine; Logrus, studioul său de formare practică și producție, care deține Brandcade; și Echo GameDev Club, comunitatea sa.
Glosario
| Arden / Arden Colectivo A.C. | La marca madre. |
| U-Echo Training Center (UETC) | Nombre completo la primera vez, luego UETC. |
| Logrus | El estudio. Sin artículo: "trabajamos en Logrus". |
| Brandcade | Producto de Logrus. Una palabra, B mayúscula. |
| Echo GameDev Club (EGDC) | La comunidad. |
| Echo Originals | Los juegos propios. |
| Echo Engine | El sistema de producción con IA. |
| Unreal Engine | Completo la primera vez; "Unreal" después. Nunca "UE5" para público general. |
Manual de copies
Cómo se escribe un post de Arden
La misma estructura para todas las unidades. Cambian la serie, los hashtags y a quién le hablas. Lo que va entre corchetes se llena con el dato real; nunca se publica con corchetes.
Estructura en cinco partes
- GanchoLa primera línea. Máximo 10 palabras. Lo que la persona gana, ve o aprende.Tu primera escena en Unreal, en una tarde.
- ContextoUna o dos frases: qué es, cuándo, dónde y para quién.Clase abierta el jueves [fecha], 7 pm, en Ciudad Creativa Digital. No necesitas experiencia.
- PruebaUn dato con fuente y fecha, una foto real o un resultado. Si no hay prueba, no se inventa.U-Echo Training Center es centro autorizado de Unreal Engine.
- AcciónUn solo verbo y un solo enlace.Aparta tu lugar en uetc.mx
- HashtagsAl final, de 3 a 5. Primero el de la serie, luego el de la unidad.#ClaseAbierta #UnrealEngine #UETC #GameDevMX
Largo y formato por red
| Red | Largo | Hashtags | Nota |
|---|---|---|---|
| Instagram · feed | 125 a 300 caracteres. La primera línea se ve antes del «más»: ahí va el gancho. | 3 a 5 | Enlace en la bio o en historias. |
| Instagram · reels / TikTok | Texto en pantalla de 6 a 10 palabras en los primeros 2 segundos. Caption de una o dos frases. | 3 a 5 | Portada de reel con título legible en el recorte cuadrado. |
| 600 a 1,300 caracteres. Párrafos de una o dos líneas. Habla de resultados y de lo que se aprendió. | 1 a 3 | Etiqueta a las organizaciones solo con acuerdo vigente. | |
| 80 a 250 caracteres y el enlace directo. | 1 a 3 | Eventos: usa la función de evento, no solo un post. | |
| X | Hasta 280 caracteres. Una sola idea. | 1 a 2 | Hilos solo si cada parte se sostiene sola. |
| YouTube | Título de 40 a 60 caracteres con la palabra clave al inicio. Miniatura con 3 a 5 palabras. | 3 | Descripción: primeras dos líneas con el enlace. |
| Skool / WhatsApp | De 2 a 4 líneas, tono de club, un enlace. | 0 | Nunca reenvíes cadenas ni pidas difusión masiva. |
Por unidad, con ejemplo listo para copiar
Arden
LinkedIn y Facebook. Institucional, con evidencia.
- Serie
#Arden- Hashtags
#Arden #GameDevMX #CiudadCreativaDigital #Guadalajara
Llamados a la acción aprobados
- Conoce a Arden en brandkit.uetc.mx
- Escríbenos para colaborar
Formamos talento para videojuegos desde Ciudad Creativa Digital. Arden opera U-Echo Training Center, centro autorizado de Unreal Engine; Logrus, su estudio de producción y formación práctica; y Echo GameDev Club, su comunidad. Si tu organización busca gente que sepa hacer juegos, hablemos. #Arden #GameDevMX #CiudadCreativaDigital
U-Echo Training Center
Instagram, Facebook y LinkedIn. Práctico y con fecha.
- Serie
#ClaseAbierta- Hashtags
#ClaseAbierta #UnrealEngine #UETC #GameDevMX
Llamados a la acción aprobados
- Aparta tu lugar en uetc.mx
- Ve el temario en uetc.mx
- Inscríbete
Tu primera escena en Unreal, en una tarde. Clase abierta el jueves [fecha], 7 pm, en Ciudad Creativa Digital. Trae tu laptop; no necesitas experiencia. Cupo de [número] lugares. Aparta el tuyo en uetc.mx #ClaseAbierta #UnrealEngine #UETC #GameDevMX
Logrus
Instagram, TikTok y LinkedIn. Muestra el trabajo real, sin «maquila».
- Serie
#EnProducción- Hashtags
#EnProducción #Logrus #GameDev #Roblox
Llamados a la acción aprobados
- Conoce el estudio en logrus.brandcade.com
- Cuéntanos tu proyecto
Así se ve un nivel antes de llegar al jugador. Esta semana en Logrus cerramos [entregable] para [proyecto]. Del boceto al build en [tiempo]. Conoce el estudio en logrus.brandcade.com #EnProducción #Logrus #GameDev
Brandcade
LinkedIn primero. Habla con marcas: proyecto y resultado.
- Serie
#Brandcade- Hashtags
#Brandcade #Roblox #MarketingDeJuegos
Llamados a la acción aprobados
- Agenda una llamada
- Ve el caso completo
Tu marca, jugable en Roblox. Con Brandcade, [marca] llevó [producto] a una experiencia en Roblox: [qué hace el jugador]. Resultado: [métrica con fuente y fecha]. Si tu audiencia es joven, ahí ya está jugando. Agenda una llamada. #Brandcade #Roblox #MarketingDeJuegos
Echo GameDev Club
Instagram, Skool y Discord. Cercano, sin exagerar.
- Serie
#EchoGameDevClub- Hashtags
#EchoGameDevClub #GameJam #GameDevMX
Llamados a la acción aprobados
- Únete gratis en comunidad.uetc.mx
- Nos vemos en la jam
Ven a hacer tu primer juego. Echo GameDev Club es gratis. Hay retos cada semana, jams y gente que te ayuda cuando te atoras. Únete en comunidad.uetc.mx #EchoGameDevClub #GameJam #GameDevMX
Antes y después
✕ Así no¡Revolucionamos el futuro de la industria con talento visionario! 🚀🔥💯
✓ Así síClase abierta de Unreal, jueves 7 pm en Ciudad Creativa Digital. Trae tu laptop. uetc.mx
Promesa vacía y tres emojis. No dice qué, cuándo ni dónde.
✕ Así noMéxico es top 5 en Roblox, ¡no te quedes fuera!
✓ Así síHicimos una experiencia en Roblox para [marca]. Así funcionó y esto aprendimos.
Roblox no publica datos por país. Una cifra sin fuente nos quita credibilidad.
✕ Así noOfrecemos servicios de maquila de videojuegos de alta calidad.
✓ Así síEn Logrus producimos juegos para marcas y juegos propios, con talento que se forma en proyectos reales.
Nunca «maquila». Somos estudio.
Estilo
- Máximo dos emojis por post en Instagram, Facebook, TikTok y comunidad.
- Ninguno en LinkedIn institucional, decks, reportes ni interfaces.
- Un emoji nunca reemplaza una palabra.
- Mayúsculas solo al inicio de la oración. Nada de TODO EN MAYÚSCULAS para gritar.
- Signos de apertura en español: ¿ y ¡.
- Fechas como «jueves 7 de noviembre, 7 pm». Precios en MXN con el IVA aclarado.
Antes de publicar
- ¿El gancho cabe en 10 palabras?
- ¿Dice qué, cuándo, dónde y para quién?
- ¿Cada cifra trae fuente y fecha?
- ¿Hay un solo llamado a la acción?
- ¿Evita las palabras prohibidas de la sección Voz?
- ¿El nombre de la unidad está bien escrito (Logrus sin artículo, Brandcade en una palabra)?
- ¿Si nombra aliados o personas, ya lo aprobó Arden?
Plantillas
Redes, portadas y deck
SVG editable (Figma, Illustrator, Inkscape, Canva lo importa) y PNG listo. Zona segura: 80 px por lado en posts; 250 px arriba y abajo en historias. Un mensaje por pieza en Montserrat 800, logo en la misma esquina por serie.
Arden
U-Echo Training Center
Logrus
Brandcade
Echo GameDev Club
Miniaturas y plantillas editables
YouTube, carrusel, reels y PowerPoint para Canva
Miniatura de YouTube de 1280 × 720, carrusel de tres láminas y portada de reel con el título dentro del recorte cuadrado. Los SVG traen el texto editable. Para editar sin diseñador, usa los PowerPoint: se abren en Canva (Crear diseño → Importar), Google Slides y Keynote con el texto editable y las fuentes de la marca.
Arden
U-Echo Training Center
Logrus
Brandcade
Echo GameDev Club
Piezas de ejemplo
Así se ve el brandkit aplicado
Piezas listas para usar como referencia. Los datos entre corchetes se llenan con la información real antes de publicar.
Reglas para piezas con IA (Lovart, Canva AI, Midjourney)
- La IA hace el fondo. El logo y el texto salen siempre del brandkit: los generadores inventan logos y letras.
- Pide fondos sin texto, sin logos y sin personas. Nunca imágenes que simulen alumnos, mentores o la sede.
- Revisa cada fondo antes de usarlo: si trae letras, marcas o logos parecidos a otros (Epic, Roblox, Minecraft), se recorta o se descarta.
- Si la pieza muestra arte de concepto, dilo en el texto.
Aplicaciones
Piezas de todos los días

- Frente noche con el glifo verde grande.
- Reverso blanco: logo horizontal a color, nombre, cargo y contacto.
- Dos caras, papel mate de 350 g o más.

- Blanco con banda noche a la izquierda.
- Nombre en Montserrat 800, curso, horas, fecha y firmas.
- Folio único. La insignia de Epic solo en cursos que la ameriten.

- Noche con estrellas, logo apilado en el tercio superior.
- Mensaje grande al centro.
- Franja de aliados abajo, a 80 cm o más del piso, solo con acuerdo vigente.

- Nombre en Montserrat 700 y cargo en Rubik sobre barra noche al 85%.
- Entrada y cierre: el glifo se dibuja sobre noche en 2 s.
- Subtítulos en Rubik 500 blanco con sombra suave.

- Portada en noche: antetítulo verde, título en blanco, logo horizontal arriba.
- Contenido en fondo claro: máximo 6 líneas o un dato grande con su fuente.
- Márgenes de 64 px sobre 1920 × 1080. Cierre con logo apilado.
Portadas de deck por unidad en Plantillas. Arden comparte la plantilla completa de 12 layouts a quien la necesite.

- Banda superior noche con logo horizontal, título y una línea de contexto.
- Cuerpo claro a dos columnas: qué es, qué ofrecemos, cifras con fuente.
- Pie con boilerplate corto, web y contacto. Márgenes de 18 mm, Rubik de 9.5 a 10.5 pt.
Avatares para redes
1080 × 1080, seguros para recorte circular.
Firma de correo
Llena tus datos, copia y pega en Gmail u Outlook. Nombre en Rubik 600, cargo y unidad, contacto y un solo logo de 140 px. Sin frases ni banners.
Swag
Mercancía con su especificación
Maquetas para cotizar y aprobar con el proveedor. Cada una dice técnica, tinta y tamaño del logo. Pide prueba física antes de producir en volumen.
Arden






U-Echo Training Center





Logrus




Brandcade




Echo GameDev Club
Proveedores y producción
Para imprenta, textiles y señalética
| Tema | Especificación |
|---|---|
| Archivos de logo | SVG de este sitio (o PDF vectorial exportado de ellos). Nunca redibujar, vectorizar de un PNG ni reescribir con una fuente. |
| Color en impreso | CMYK con prueba de color. Pantone sugeridos: verde Arden 376 C, carbón 426 C, violeta 268 C, amarillo UETC 116 C, Brandcade 526 C / 301 C / 297 C. La noche y los colores de Logrus se fijan con prueba de imprenta. |
| Archivo final | PDF/X-1a o PDF/X-4, 3 mm de rebase, marcas de corte, fuentes convertidas a curvas, imágenes a 300 dpi. |
| Serigrafía | Tintas Pantone. Máximo 2 tintas por logo (verde 376 C + blanco sobre prenda noche). |
| Bordado | Glifo de 5 cm o más. Wordmark solo si mide 8 cm o más de ancho; si no, glifo solo. Hilo verde lo más cercano a 376 C. |
| Degradado Brandcade | DTF, sublimación o impresión digital. No se simula con tintas planas. |
| Grabado láser y una tinta | Versiones negras o blancas del logo. Nunca un tono intermedio. |
| Color de prenda | Noche o negro (principal), blanco, hueso (Logrus) o manta natural. Evita prendas verdes: el glifo verde se pierde. |
| Señalética y lonas | Lona mate. Información importante a 80 cm o más del piso. Texto mínimo legible a 3 m: 4 cm de alto. |
| Aprobación | Prueba digital y prueba física a Arden antes de producir en volumen. Piezas con aliados, cifras o personas, siempre con aprobación. |
Antes de entregar o publicar
- Logo desde los SVG oficiales, con espacio libre y sobre un fondo permitido.
- Colores y fuentes salen de los tokens.
- Nunca blanco sobre verde ni texto verde sobre fondo claro.
- Cada cifra con fuente y fecha.
- Español mexicano sin muletillas; trilingüe si la pieza va para patrocinadores.
- Permisos de fotos y de logos de aliados.
- Se ve bien en celular y en impreso.
No están en este sitio: fotos de personas (permisos por foto en proceso) y logos de aliados, incluida la insignia de Epic Games. Se piden directamente a Arden y solo se usan con acuerdo vigente.
Apps, sitios y desarrolladores
Tokens listos para código
Paleta de interfaz con versión clara y oscura, fuentes self-hosted y configuración de Tailwind. Los estados siempre van con palabra e ícono, nunca solo con color.
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<html data-theme="light"> <!-- o "dark" -->
.hero { background: var(--night); color: var(--night-ink); font-family: var(--font-display); }
.btn { background: var(--btn); color: var(--btn-ink); font-family: var(--font-body); }
.texto { color: var(--ink); max-width: var(--measure); }
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<meta name="theme-color" content="#120C33">
Componentes de ejemplo
Paleta de interfaz
| Token | Claro | Oscuro |
|---|---|---|
--bg | #F6F5FA | #0F0A2B |
--surface | #FFFFFF | #1A1440 |
--ink | #17122E | #F0EEF9 |
--ink-2 | #4B4566 | #C0BADC |
--muted | #77728E | #8F89B0 |
--line | #E2DFEC | #2F2862 |
--link | #2D2275 | #B9DE79 |
--btn | #17122E | #93C11F |
--btn-ink | #FFFFFF | #120C33 |
--good | #3B7414 | #A9D466 |
--good-bg | #EAF3DC | #24331C |
--attn | #B4432C | #F2907A |
--attn-bg | #F8E7E2 | #3A1F2A |
--pending | #5D5880 | #ABA5CC |
--pending-bg | #ECEAF4 | #262054 |
Agentes de IA
Dale la marca a cualquier agente
Este sitio está hecho para que un agente lo lea solo. Pásale el enlace o pega este prompt.
Vas a producir una pieza de marca para Arden (o una de sus unidades: U-Echo Training Center, Logrus, Brandcade o Echo GameDev Club).
Antes de empezar, lee https://brandkit.uetc.mx/AGENTS.md y https://brandkit.uetc.mx/brand.json.
Usa solo los logos de https://brandkit.uetc.mx/logos/ y los tokens de https://brandkit.uetc.mx/tokens.json.
No inventes colores, lemas, cifras ni logos. Si algo no está cubierto, pregunta.
Gobernanza y versiones
Quién decide y qué falta
Estados de cada recurso
- Oficial: sale de un archivo maestro o está aprobado.
- Trazado: vectorizado de la mejor fuente; se reemplaza cuando aparezca el maestro.
- Propuesta: definido aquí, pendiente de validar.
Aprobación
Jorge Suárez, General Manager de Arden, aprueba los cambios de dirección de marca y toda pieza externa que nombre aliados, cifras de impacto o personas.
Pendientes
- Validar los Pantone con la guía física y una prueba de imprenta, sobre todo la noche y los colores de Logrus.
- Comparar el logo UETC reconstruido con el archivo del diseñador original, si alguien lo conserva.
- Confirmar permisos de fotos con personas antes de sumar un banco de fotos público.
Historial
| Versión | Fecha | Cambio |
|---|---|---|
| 2.5 | 2026-10-20 | Respuesta al feedback de diseño: logos en AI, EPS y PDF; letras del logo UETC limpias (de 1,083 a 369 nodos); paletas .ase en RGB y CMYK; manual de copies; miniaturas de YouTube, carrusel y portada de reel; plantillas editables en PowerPoint para Canva y Google Slides; manual de marca en PDF en español e inglés; piezas de ejemplo. |
| 2.4 | 2026-10-19 | Se descontinúa el logo UETC con cuadro detrás del texto y se borra del kit. Se corrigen los huecos de la A y la R en los logos animados de UETC. Nueva sección: lo que falta para un brandkit de primer nivel. |
| 2.3 | 2026-10-18 | Se aprueba el logotipo de Echo GameDev Club. Brandkit público en brandkit.uetc.mx. |
| 2.2 | 2026-10-15 | Logrus pasa a su logo oficial rojo #FF003D con su paleta. EGDC sigue como propuesta. |
| 2.1 | 2026-10-12 | Logo UETC de puntos en vector, Brandcade en vector, Pantone, plantilla de deck. |
| 2.0 | 2026-10-11 | Logos desde los masters de Illustrator; verde #93C11F y carbón #333333; Montserrat + Rubik. |
| 1.0 | 2026-10-10 | Primera versión. |
Hacia clase mundial
Lo que falta para un brandkit de primer nivel
Comparado con lo que entrega una agencia de marca de primer nivel. 33 piezas, ordenadas por prioridad.
Lo que ya está a nivel agencia
- Logos en todas sus versiones, SVG y PNG
- Color con HEX, RGB, CMYK y Pantone
- Tipografía con escala y reglas
- Voz, tono por audiencia, boilerplate y glosario
- Plantillas de redes, portadas y deck
- Swag con especificación para proveedor
- Tokens para código y archivos para agentes de IA
- Logos animados en SVG, MP4 y WebM
- Sitio en español e inglés
- Logos en AI, EPS y PDF vectorial
- Paletas para Adobe (.ase) en RGB y CMYK
- Manual de copies para redes
- Manual de marca en PDF, en español e inglés
- Plantillas editables en PowerPoint (Canva, Google Slides, Keynote)
- Miniaturas de YouTube, carrusel y portada de reel
- Piezas de ejemplo por unidad
Estrategia y fundamentos
- P1Plataforma de marca ratificadaPropósito, valores, promesa, personalidad y posicionamiento frente a otras escuelas y estudios. Hoy solo hay visión y misión.
- P2Historia de marca y manifiestoUn texto de una página y un video de 60 segundos que cuenten por qué existe Arden.
- P2Casa de mensajesMensaje central, tres pilares y pruebas con fuente para alumnos, universidades, marcas y patrocinadores.
- P3Sistema de nombresReglas para nombrar cursos, programas, eventos y productos nuevos, para que no nazcan marcas sueltas.
Identidad visual
- P1Logo a fondo de cada unidadEspacio libre, tamaño mínimo, retícula de construcción y usos incorrectos de UETC, Logrus, Brandcade y EGDC. Hoy solo Arden lo tiene.
- P1Reglas de co-brandingArden con cada unidad y cada unidad con aliados (Epic, universidades, marcas de Brandcade): jerarquía, separador y espacio.
- P1Prueba física de colorPantone y CMYK validados en imprenta por material (couché, bond, textil) y sus equivalentes para pintura y vinil de la sede.
- P2Sistema gráfico secundarioRetícula de maquetación, patrones y formas que salen del glifo y de los puntos de UETC.
- P2Íconos e ilustración propiosUn set de 40 a 60 íconos de marca e ilustraciones de apoyo en el mismo estilo.
- P2Estilo para datosPaleta y reglas para gráficas, tablas e infografías de reportes a patrocinadores.
Fotografía e imagen
- P1Banco de fotos con permisosClases, laboratorio, eventos, sede y equipo, con dirección de arte y ejemplos de sí y no.
- P2Tratamiento de colorPreset para foto y LUT para video, para que todo se vea de la misma familia.
- P3Retratos del equipoUn solo estilo para web, LinkedIn y prensa.
Movimiento, video y sonido
- P2Guía de movimiento completaCurvas, duraciones y transiciones, más entrada, cierre y cintillos animados en plantillas de Premiere, After Effects o CapCut.
- P2Plantillas de video verticalReels y shorts editables en CapCut o Premiere, con entrada y cierre animados. Las miniaturas y portadas ya están.
- P3Identidad sonoraLogo sonoro de 2 a 3 segundos, música de fondo y sonidos para eventos y apps. En una marca de videojuegos pesa mucho.
Plantillas editables
- P1Brand Kit de CanvaColores, fuentes y logos cargados en la cuenta de Canva de Arden. Las plantillas editables ya se importan desde los PowerPoint.
- P1Deck maestro editableGoogle Slides y PowerPoint con los 12 layouts, publicado aquí en lugar de pedirse a Arden.
- P2Biblioteca de FigmaEstilos, variables y componentes que salen de los mismos tokens del sitio.
- P2Papelería y documentosHoja membretada, cotización, propuesta comercial, reporte a patrocinadores, caso de éxito y credencial de evento.
Espacios, eventos y digital
- P2Señalética de la sedeMuro de marca, salones, vinil en vidrios y rutas en Ciudad Creativa Digital.
- P2Kit de eventosStand de 3 × 3 m, fondo de prensa, pantallas, gafetes de staff y kit para game jams.
- P2Kit de comunidadPortadas, íconos de canales, roles, emojis y stickers del club para Skool y Discord.
- P2Kit para RobloxÍcono y miniaturas de experiencia, pantallas de carga y reglas de co-branding con la marca cliente de Brandcade.
- P3Kit de interfaz y accesibilidadFormularios, tablas, navegación y estados vacíos, con la guía WCAG 2.2 para sitios y apps.
- P3Plantillas de correoNewsletter y anuncios con la marca.
Gobernanza y adopción
- P1Retirar lo descontinuadoInventario de dónde sigue el logo UETC con cuadro (redes, firmas, sitios, sede, plantillas viejas) y su reemplazo.
- P1Registro y uso de ® y ™Estado de registro ante el IMPI de cada marca, cuándo va cada símbolo, y dominios y usuarios de redes asegurados.
- P2Flujo de aprobaciónFormulario de solicitud de piezas con tiempos de respuesta y un guardián de marca por unidad.
- P2Marca en acciónGalería de piezas reales ya publicadas, con permisos. Hoy hay piezas de ejemplo; faltan las reales.
- P2Inducción de marcaCurso de 20 minutos para equipo y proveedores, con un quiz corto.
- P3Archivos para agentes en inglésAGENTS.md, brand.json y llms.txt también en inglés. El manual en PDF ya está en los dos idiomas.
- P3Medición de la marcaAuditoría trimestral de consistencia y una medición simple de reconocimiento.
Lista viva. Cuando algo se termina, sale de aquí y entra al historial de versiones.







































































